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Explorez le Nouveau Hub de Assassin’s Creed Shadows : Un Refuge à Façonner

Un refuge unique pour les joueurs

Assassin’s Creed Shadows, le prochain titre d’Ubisoft, promet une expérience enrichie avec un hub central qui va bien au-delà de l’action traditionnelle. En plus des missions d’assassinat, les joueurs pourront profiter d’un aspect gestion plus approfondi.

Personnalisation et gestion du Refuge

Le cœur de cette nouveauté réside dans le Refuge, situé dans la vallée isolée d’Izumi Settsu. Niché au cœur de collines escarpées, cet espace offre un havre de paix que les joueurs peuvent personnaliser à leur guise. Ce lieu, qui pourra être façonné selon les goûts de chacun, rappelle la colonie de Ravensthorpe dans Assassin’s Creed Valhalla.

La vallée de Tomiko, comme elle est appelée, propose un terrain d’un peu moins de la moitié d’un hectare. Les joueurs pourront y placer divers bâtiments, pavillons, sentiers, et éléments décoratifs inspirés de la culture japonaise. Selon Dany, directeur associé des systèmes, « la majorité du contenu de personnalisation se débloque progressivement, de sorte que vos choix refléteront véritablement votre parcours ».

Assassin's Creed Shadows présente son hub en long, en large et en travers

Un espace vivant et évolutif

Une fois le prologue terminé et Tomiko rencontré, le refuge devient une partie intégrante de l’aventure japonaise du joueur. Les possibilités de personnalisation sont étendues, permettant de lier les bâtiments entre eux et de décorer leurs intérieurs. Au fil du temps, cet espace deviendra un lieu animé, peuplé de PNJs, et reflétant l’identité du joueur.

Pour illustrer ces nouveautés, Ubisoft a publié plusieurs vidéos démontrant les fonctionnalités de ce refuge. Assassin’s Creed Shadows sera disponible le 20 mars prochain sur PC, PS5, et Xbox Series X/S.

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